2008年03月22日
2007年12月23日
竜騎士スカルプティー

ああ~、また一ヶ月以上あけての投稿になってしまった・・・><
ここしばらくインしてもすぐにいなくなったり、挙動不審が続いてました。
タイニー商店街の会議以来、お友達ともあんまりコミュニケーションとれてないぞ^^;
理由はいろいろ忙しかったのもあるんですが、そんな中でも新しい製作に取り組んでいたことがあったのですね~。
<紆余曲折の軌跡>

osaka砂場のタイニーカフェにて埋葬される
たちまち群がるマイクロあちゃもーず。食べれません・・・><

WindLight使ってないのに光っちゃったよ事件
(画像はKageharuさんに撮ってもらった写真^^)
わたしはRadeonを使ってまして、まだWindLightを使えていません。
それなのに知らないうちに猛烈にグローってたりするそうで困りものです。
自分ではまったく見えないですからね^^;知らぬは自分ばかりなり。

一度WindLightいれてみましたがこの有様。
通天閣は本来「輝き」にて燦然と輝いておりますが、なにやら涼しげなシースルーに。
これってドライバをどうこうしてなんとかなるものなんでしょうか・・・><
さて、そんな苦難を乗り越えてこのたび完成したのは、こちらの竜騎士さん。
これまでにスカルプを使用したタイニー騎士を完成させていましたが、バランスや質感が統一されておらず
少し不満があったので、それをベースにしながらも新作として作りました。

なにやらアブナそうな目つきで剣呑な雰囲気を漂わせておりますが、今回は「竜(を討つ)騎士」というイメージで作ってみました。
非常にアグレッシブなドラゴンスレイヤーということにしておきましょう。
今回のポイントとしては、Blenderでのテクスチャ作成の折に可能な限り金属っぽさを出すとともに、
ペイントソフトで違方性金属?っぽい質感を追加して焼き付けました。
結果としてSL内の「輝き」設定に頼ることなく、いい感じに金属ぽさが出てくれたと思います。

今回は武器も凝ってみました。槍の先端、竜の角を模した二股の穂先の間には常に電光が走っています。

やせいの りゅうきし が とびだした !
あし が うまっている !
> きにしない

凝ってる武器その2
電光だけにあきたらず、パーティクルで光の穂先を形成してみました^^(あちゃもさんがパティコージェネレタで遊んでいたのを横取り)
某MSの高機動型みたいでかっこいいですね!
今回の製作で甲冑表現がある程度固まったような気がするので、今後はこの線でバリエーションを広げていきたいです。
幸いにしてスパイスボックスの土地が当選したりしたので、タイニー騎士団いよいよ始動の時でしょうか^^
2007年09月01日
ウェアドラゴン
以前のエントリでご紹介したキッズドラゴンですが、
幅広い遊び方を考えようと、これまでと違うアプローチをとってみました。
以前タイニーラブのAnさんとお話ししたとき、今後のタイニーの展開を考えていく上では
遊んで楽しいことが重要だろうということになり,着ぐるみはどうだろうかという話題になりました。
そこで・・・
タイニー用着ぐるみ、ウェアドラゴン
食事中ではありませんよ!
以前黒騎士甲冑を制作した際にも、普段のタイニー顔の上にかぶせるような兜があればと
ご助言をいただいたことがありました。(結局そのような兜は作らずじまいですが・・・)
考えてみれば、まわりのタイニーさんたちは、その多くが製作者であるということもあるのでしょうが、
みなさんその方の「顔」となるタイニーアバターを持っているようです。
通常アバターの方も基本となるシェイプや顔をそう頻繁には変えないでしょうし、
タイニー者にとってはいつも身に着けているアバターがそれにあたるのでしょうか。
このような「マイアバター」を頭部だけでも主張できるやり方として、着ぐるみは面白いんでは?と思います。
早速砂場のお友達にも着てみていただきました。

砂場でWakiさんとあちゃもさんを捕獲!一飲みに!(違う)
左から、Wakiさん、わたし、あちゃもさん。
Wakiさんは頭のトゲトゲが着ぐるみの外にはみ出てパンクテイストですねwイカします^^

あちゃドラゴンです。かわいすぎます><
パンクドラゴンもあちゃドラゴンも、わたし一人では出せないテイスツだなぁと思いました。
それぞれ単体とは違うキャラになり、面白いコラボレートになっているのではないでしょうか。
その方の普段の個性を表現している「マイアバター」を活かす方法として,着ぐるみはなかなかよさそうです。
タイニーアバターの楽しみ方の幅も広くなっていくとよいですね^^
幅広い遊び方を考えようと、これまでと違うアプローチをとってみました。
以前タイニーラブのAnさんとお話ししたとき、今後のタイニーの展開を考えていく上では
遊んで楽しいことが重要だろうということになり,着ぐるみはどうだろうかという話題になりました。
そこで・・・
タイニー用着ぐるみ、ウェアドラゴン
食事中ではありませんよ!
以前黒騎士甲冑を制作した際にも、普段のタイニー顔の上にかぶせるような兜があればと
ご助言をいただいたことがありました。(結局そのような兜は作らずじまいですが・・・)
考えてみれば、まわりのタイニーさんたちは、その多くが製作者であるということもあるのでしょうが、
みなさんその方の「顔」となるタイニーアバターを持っているようです。
通常アバターの方も基本となるシェイプや顔をそう頻繁には変えないでしょうし、
タイニー者にとってはいつも身に着けているアバターがそれにあたるのでしょうか。
このような「マイアバター」を頭部だけでも主張できるやり方として、着ぐるみは面白いんでは?と思います。
早速砂場のお友達にも着てみていただきました。

砂場でWakiさんとあちゃもさんを捕獲!一飲みに!(違う)
左から、Wakiさん、わたし、あちゃもさん。
Wakiさんは頭のトゲトゲが着ぐるみの外にはみ出てパンクテイストですねwイカします^^

あちゃドラゴンです。かわいすぎます><
パンクドラゴンもあちゃドラゴンも、わたし一人では出せないテイスツだなぁと思いました。
それぞれ単体とは違うキャラになり、面白いコラボレートになっているのではないでしょうか。
その方の普段の個性を表現している「マイアバター」を活かす方法として,着ぐるみはなかなかよさそうです。
タイニーアバターの楽しみ方の幅も広くなっていくとよいですね^^
タグ :ものづくり
2007年08月20日
コドモオオトカゲ
ここのところパタパタ計画と称して、ドラゴンのタイニーアバターばかりいじっています。
もう甲冑屋じゃなくなっちゃうのかな^^;
最近、お世話になってる方から「かわいいドラゴン欲しいよハァハァ」と助言を頂いたので、取り組んでみました。
わたしの中では、「かわいい=丸い」という貧困なイメージしかありませんが、果たして通用するでしょうか・・・

「こんにちは、どらごんです。」
今回初めて「トゥーンっぽいスカルプ」に挑戦してみました。
濃い縁取りが付いたことで、テクスチャにつけた影がソフトに見えてよい結果になったと思います。
ちょっとギザギザしちゃうのが難なんですけどね~。
カラーも今までと違いオーソドックスな色合い(なんせ唯一の商品がブラックドラゴン^^;)。
グリーン以外だとレッドとかブルーがよくあるのかな?
うろこテクスチャも今回は使用せず、パステルな感じにしてみました。

「しっぽをたてろー」
それなりに頭でっかち感は出せたかな?
お腹の丸みはけっこうよい感じ^^

「ヨイショ、ヨイショ・・・」
もちろん飛行時は翼がパタパタ。
心なしか翼がゴッツイのは、そう、使い回しです^^;

「がおー」
ドアップで見ると頭でっかちがさらに際立ってかわいいです。よね。

「ボクもいつかは、立派なドラゴンになるんだ・・・」
― どらごん3歳(推定)、夏 ―
まだいろいろ手直しや新規製作が必要ですが、一通り形にはなりました。
UFOキャッチャーのぬいぐるみ程度にはかわいいのではないかと・・・^^;
今回の製作では、同じモチーフでも見せ方はいろいろあるんだなあと勉強になりました。
需要にしても、さまざまにあるということも・・・
次は正反対にとっても荒ぶる感じのヤツを作ってみたいですね~^^
もう甲冑屋じゃなくなっちゃうのかな^^;
最近、お世話になってる方から「かわいいドラゴン欲しいよハァハァ」と助言を頂いたので、取り組んでみました。
わたしの中では、「かわいい=丸い」という貧困なイメージしかありませんが、果たして通用するでしょうか・・・

「こんにちは、どらごんです。」
今回初めて「トゥーンっぽいスカルプ」に挑戦してみました。
濃い縁取りが付いたことで、テクスチャにつけた影がソフトに見えてよい結果になったと思います。
ちょっとギザギザしちゃうのが難なんですけどね~。
カラーも今までと違いオーソドックスな色合い(なんせ唯一の商品がブラックドラゴン^^;)。
グリーン以外だとレッドとかブルーがよくあるのかな?
うろこテクスチャも今回は使用せず、パステルな感じにしてみました。

「しっぽをたてろー」
それなりに頭でっかち感は出せたかな?
お腹の丸みはけっこうよい感じ^^

「ヨイショ、ヨイショ・・・」
もちろん飛行時は翼がパタパタ。
心なしか翼がゴッツイのは、そう、使い回しです^^;

「がおー」
ドアップで見ると頭でっかちがさらに際立ってかわいいです。よね。

「ボクもいつかは、立派なドラゴンになるんだ・・・」
― どらごん3歳(推定)、夏 ―
まだいろいろ手直しや新規製作が必要ですが、一通り形にはなりました。
UFOキャッチャーのぬいぐるみ程度にはかわいいのではないかと・・・^^;
今回の製作では、同じモチーフでも見せ方はいろいろあるんだなあと勉強になりました。
需要にしても、さまざまにあるということも・・・
次は正反対にとっても荒ぶる感じのヤツを作ってみたいですね~^^
2007年08月04日
パタパタ計画
ブログタイトルでは甲冑屋を名乗り、最近は般若に浮かれ気味なNoritsuneですが…
腰をすえた活動としては、osaka SIMのタイニー商店街にてタイニー屋さんを営んでおります

こちらプロフィール画像にも利用している看板商品、タイニーブラックドラゴン
たまに黒っぽいトカゲのようなものががチマチマ走ってたら、それはわたしかもしれません
なんといっても外貨獲得の先鋒!現状、甲冑とはぜんぜん関係ないのが生命線だったりします^^;
とはいえこういう怪獣系も好きなので、レギュラー化していきたいジャンルの一つですね
ここのところバージョンアップに向けてぼちぼちと勤しんでおりまして、このたび新バージョンの頭を完成させました

前バージョンの頭も気に入っているんですが、違うタイプの角を生やしたくなり
なのでどちらかというと、新バージョンと言うよりは別バージョンといったところでしょうか
ただし、以前のタイプとは大きく異なり新ギミックが搭載されております

暴れん坊!
これでもう恐竜なんて言わせません
夜吐くととってもきれいなんです^^
上あごと下あごにもスクリプトを仕込んで、噴射の際には「カパッ!」と大口を開きます
顔が上下で別パーツになったことにより、上あご外して調整してたりするとちょっとしたグロ画像に…
さて、ここまではぶっちゃけ、若干やってることが般若とかぶってたりします^^;
この次は新しい試みとして、関節を折りたたんでるタイニーの特性を活かした、「翼パタパタ計画」をはじめました
タイニーの肩には手首の関節が埋まっているので、これを利用して羽ばたきアクションをしこめないものかと…
まだまだ準備の段階なのですが、ちょっとずつ進めています

胴体にリンクしてた翼をむしりました…ただの恐竜に><

RHand、LHandに再移植!
位置などを調整したら、ちゃんと翼っぽく生えてくれました^^
さあ、この次はアニメの制作です
まともに動くのを作れるようになるのに、一体どれくらいかかるだろうか…
『今日の甲冑』
般若完成に調子に乗り、タイニー用の甲冑(作りかけで放置気味)をノーマルアバターに無理矢理装着

…おお、なかなかの武者っぷり、その勇姿にしばし耽溺…
できるか!
腰をすえた活動としては、osaka SIMのタイニー商店街にてタイニー屋さんを営んでおります

こちらプロフィール画像にも利用している看板商品、タイニーブラックドラゴン
たまに黒っぽいトカゲのようなものががチマチマ走ってたら、それはわたしかもしれません
なんといっても外貨獲得の先鋒!現状、甲冑とはぜんぜん関係ないのが生命線だったりします^^;
とはいえこういう怪獣系も好きなので、レギュラー化していきたいジャンルの一つですね
ここのところバージョンアップに向けてぼちぼちと勤しんでおりまして、このたび新バージョンの頭を完成させました

前バージョンの頭も気に入っているんですが、違うタイプの角を生やしたくなり
なのでどちらかというと、新バージョンと言うよりは別バージョンといったところでしょうか
ただし、以前のタイプとは大きく異なり新ギミックが搭載されております

暴れん坊!
これでもう恐竜なんて言わせません
夜吐くととってもきれいなんです^^
上あごと下あごにもスクリプトを仕込んで、噴射の際には「カパッ!」と大口を開きます
顔が上下で別パーツになったことにより、上あご外して調整してたりするとちょっとしたグロ画像に…
さて、ここまではぶっちゃけ、若干やってることが般若とかぶってたりします^^;
この次は新しい試みとして、関節を折りたたんでるタイニーの特性を活かした、「翼パタパタ計画」をはじめました
タイニーの肩には手首の関節が埋まっているので、これを利用して羽ばたきアクションをしこめないものかと…
まだまだ準備の段階なのですが、ちょっとずつ進めています

胴体にリンクしてた翼をむしりました…ただの恐竜に><

RHand、LHandに再移植!
位置などを調整したら、ちゃんと翼っぽく生えてくれました^^
さあ、この次はアニメの制作です
まともに動くのを作れるようになるのに、一体どれくらいかかるだろうか…
『今日の甲冑』
般若完成に調子に乗り、タイニー用の甲冑(作りかけで放置気味)をノーマルアバターに無理矢理装着

…おお、なかなかの武者っぷり、その勇姿にしばし耽溺…
できるか!


